


Level 3 liefert Live-Online-Streaming des weltweit grten Treffens von EVE Online-Spielern und -Fans
LONDON--([ BUSINESS WIRE ])--Level 3 Communications, Inc. (NASDAQ: LVLT) hat heute bekannt gegeben, dass es Caching- und Streaming-Dienste bereitstellen wird, um die Live-Online-bertragung des siebten jhrlichen Fanfests von CCP Games vom 24.a"26. Mrz zu untersttzen. Das Ereignis ist ein internationales Treffen von Fans und Spielern der virtuellen Welt von EVE Online, dem preisgekrnten Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel (MMORPG) von CCP.
„Da die grten Events der Spielbranche mehr und mehr den grten Events aus Sport oder Medien hneln, was Besucherzahlen und Erwartungen an die Qualitt der bertragung anbetrifft, ist es wichtig, einen Netzwerkpartner zu haben, der wei, wie man Spitzenleistungen vom Design bis zur endgltigen Anwendung erreicht"
aMit der Untersttzung des globalen Netzwerks und der Live-Event-Erfahrung von Level 3 hoffen wir, Fans berall auf der Welt das Gefhl vermitteln zu knnen, dass sie so nah wie mglich am Geschehen sinda, so Jn Hrdal, Chief Operating Officer von CCP. aLevel 3 untersttzt EVE Online jeden Tag, und in der Vergangenheit haben sie das [ EVE Online Alliance Tournament ] gestreamt, eines der grten Online-Events in der Geschichte von CCP. Wir sind berzeugt, dass sie uns erneut dabei helfen werden, den Fans, die nicht fr den Event nach Island kommen knnen, ein groartiges Erlebnis online zu bieten.a
Auf dem Fanfest werden sich EVE Online Spieler aus der ganzen Welt in Reykjavik, Island, treffen, um sich dank neuester Ankndigungen und Prsentationen aus erster Hand ber die bevorstehenden Entwicklungen des Spiels zu informieren, an Podiumsdiskussionen und Prsentationen mit EVE-Entwicklern teilzunehmen, gegeneinander zu spielen und ganz allgemein mit anderen EVE Online Fans zu feiern. Level 3 wird das ganze Geschehen live ber die unternehmenseigene globale CDN-Plattform fr Online-Zuschauer auf der Website von CCP bertragen, [ http://fanfest.eveonline.com ]. Der Live-Feed wird ab 25. Mrz morgens bis zum Ende der Party am 26. Mrz verfgbar sein.
aDa die grten Events der Spielbranche mehr und mehr den grten Events aus Sport oder Medien hneln, was Besucherzahlen und Erwartungen an die Qualitt der bertragung anbetrifft, ist es wichtig, einen Netzwerkpartner zu haben, der wei, wie man Spitzenleistungen vom Design bis zur endgltigen Anwendung erreichta, sagte James Heard, Prsident des Bereichs Europische Mrkte bei Level 3. aLevel 3 untersttzt seit Jahren einige der grten Events in Unterhaltung und Sport und wir freuen uns, dass wir dieses Know-how im Bereich Management und Delivery von Events bei unserer Arbeit mit CCP einsetzen knnen.a
Level 3 gab[ den ] Vertragsabschluss mit dem in Island ansssigen Unternehmen CCP erstmals im Mrz 2010 bekannt. Aktuell stellt Level 3 Content-Delivery-Network-Dienste (CDN), Caching, Download, Origin Storage und seine hoch entwickelte Content-Analytics-Plattform fr den EVE Online-Titel von CCP bereit.
Weitere Informationen ber die Dienstleistungen von Level 3 fr die Online-Spielbranche erhalten Sie unter [ www.level3.com/index.cfm?pageID=151 ].
ber Level 3 Communications
Level 3 Communications, Inc. (NASDAQ: LVLT) ist ein fhrender internationaler Anbieter von fasergesttzten Kommunikationsdiensten. Unternehmens- Inhalts-, Grohandels- und Regierungskunden vertrauen auf Level 3 bei der Erbringung von Dienstleistungen mit einer branchenfhrenden Kombination aus Skalierbarkeit und Werthaltigkeit in einem durchgehenden Fasernetz. Level 3 bietet eine Palette von lokalen und Long-Haul-Diensten, einschlielich Transport, Daten, Internet, Inhalts- und Sprachbertragung. Weitere Informationen erhalten Sie unter [ www.Level3.com ].
Zukunftsgerichtete Aussagen
Diese Pressemitteilung enthlt zukunftsgerichtete Aussagen. Diese Aussagen sttzen sich auf die gegenwrtigen Erwartungen oder berzeugungen des Managements. Diese zukunftsgerichteten Aussagen stellen keine Leistungsgarantie dar und unterliegen einer Reihe von Ungewissheiten und anderen Faktoren, von denen viele sich der Kontrolle von Level 3 entziehen und die dazu fhren knnen, dass die tatschlichen Geschehnisse sich wesentlich von jenen, die in diesen Aussagen geuert oder impliziert wurden, unterscheiden knnen. Zu den wichtigsten Faktoren, die dazu fhren knnen, dass Level 3 seine geuerten Ziele nicht erreicht, gehren insbesondere:die derzeitige Unsicherheit an den weltweiten Finanzmrkten und in der Weltwirtschaft; eine Unterbrechung der Entwicklung und Ausdehnung des Internets als Kommunikationsmittel und Marktplatz fr den Vertrieb und die Nutzung von Daten und Videos sowie Beeintrchtigungen an den Finanzmrkten, die die Mglichkeiten von Level 3 beeinflussen knnten, zustzliche Finanzierungen zu erhalten.Zu den weiteren Faktoren gehren insbesondere die Fhigkeit des Unternehmens:das Traffic-Volumen in seinem Netzwerk zu erhhen und zu erhalten; effektive Geschftssupportsysteme zu entwickeln; System- und Netzwerkfehler oder a"ausflle zu handhaben; neue Dienstleistungen zu entwickeln, die den Kundenanforderungen gerecht werden und akzeptable Gewinnspannen generieren; das geistige Eigentum und die Eigentumsrechte zu schtzen; sich den schnellen technischen "nderungen anzupassen, die zu weiterem Wettbewerb fhren; qualifizierte Fhrungskrfte und andere Mitarbeiter zu gewinnen; Akquisitionen erfolgreich zu integrieren und alle Bedingungen der Schuldverpflichtungen zu erfllen. Weitere Informationen zu diesen und anderen wichtigen Faktoren knnen den Einreichungen von Level 3 bei der US-Brsenaufsicht Securities and Exchange Commission entnommen werden. Aussagen in dieser Pressemitteilung sollten unter Bercksichtigung dieser wichtigen Faktoren bewertet werden. Level 3 ist in keiner Weise verpflichtet und weist ausdrcklich jede diesbezgliche Verpflichtung zurck, seine zukunftsgerichteten Aussagen aufgrund neuer Informationen, zuknftiger Geschehnisse oder anderen Gegebenheiten zu aktualisieren oder zu ndern.
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